viernes, 29 de noviembre de 2013

ADAPTACION DE SUPERFICIES MEDIANTE CONTORNOS APARENTES



Enlazo el artículo donde se expone el método expuesto en el Taller sobre adaptación de superficies de doble curvatura mediante desarrollables, lo podeis descargar desde los ordenadores de la UPV-EHU, a través del servicio de biblioteca.
http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-38974-0_34

En la misma publicación, que corresponde a las actas del Congreso CAAD Futures 2013 podeis encontrar diversas aplicaciones en Arquitectura de los procesos paramétricos de diseño.

Muy recomendable el trabajo de Philip Yuan, Mei Zhang y Li Han. Resulta curiosa la fusión de los procesos de diseño mas vanguardistas y el uso de los procesos tradicionales constructivos en China.
http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-38974-0_13

Imprescindible conocer el trabajo de S. Brell-Cokcan y J. Braumann sobre la aplicación de robots en la Arquitectura.
 http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-38974-0_10


miércoles, 27 de noviembre de 2013

BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA

Recomendamos un par de libros interesantes, el primero está disponible físicamente en la Biblioteca Central y el segundo tiene acceso electrónico desde los ordenadores de la UPV-EHU http://link.springer.com/book/10.1007/978-3-7091-1448-3

Architectural Geometry
Helmut Pottmann, Andreas Asperl, Michael Hofer, Axel Kilian 

Los autores de este libro son destacados investigadores y referencias en la actualidad en el campo de la geometría y su aplicación a la Arquitectura y la construcción de superficies.

Architectural Geometry is the first book to introduce a revolutionary new approach to design.
Geometry lies at the core of the architectural design process. It is omnipresent, from the initial form-finding stages to the actual construction. Modern constructive geometry provides a variety of tools for the efficient design, analysis, and manufacture of complex shapes. This results in new challenges for architecture. However, the architectural application also poses new problems to geometry. Architectural geometry is therefore an entire research area, currently emerging at the border between applied geometry and architecture.




Architectural scale models in the digital age.
Milena Stavric, Predrag Sidanin, Bojan Tepavcevic.

Hace una revisión de los modelos en Arquitectura y como han evolucionado con el uso de herramientas digitales. 

Making physical models of complex geometric shapes and their multiple structural connections is a major challenge in the age of advanced digital technology and parametric design in architecture. This approach requires new modeling strategies, technology and methods which are covered in this book. Complex geometric forms generated using virtual media can be tested and validated only by means of physical models, which also make it possible to assess their practical application. The complexity of contemporary architectural design requires the mastery of new methods of producing scale models, which opens a new chapter in the field of modeling, and is the focus of this book.  Along with the traditional methods that provide the basis for modeling, this book presents the principles of digital NURBS modeling, parametric modeling, digital modeling support, and model creation, complete with a number of tutorials, practical advice and examples found in architectural practice today.
 

http://icd.uni-stuttgart.de/?p=9338

domingo, 24 de noviembre de 2013

RECURSOS INTERESANTES SOBRE GRASSHOPPER

Se han publicado unos videos muy interesantes sobre un curso online impartido por el propio David Rutten. El primero trata de temas básicos y os puede resultar como introducción perfecta a Grasshopper. El segundo es muy interesante y explica un tema trascendental pero que resulta inicialmente un poco dificultoso de entender: los árboles y las estructuras de datos:

http://vimeo.com/78868366
http://vimeo.com/78886857

Además ha salido la tercera edición de una publicación fundamental para entender el funcionamiento de Grasshopper y su relación con Rhino. “Essential Mathematics for Computational Design” cuya autora es Rajaa Issa que es además la desarrolladora del plugin PanelingTools:


http://blog.rhino3d.com/2013/11/the-essential-mathematics-third-edition.html
http://www.grasshopper3d.com/group/panelingtools

martes, 19 de noviembre de 2013


Disponemos de licencias de Rhinoceros 4 en los Laboratorios de Informática de la Escuela donde realizaremos el Taller, sin embargo sería muy conveniente que pudieramos trabajar con Rhino+Grasshopper en sus últimas versiones.
Podeis descargar e instalar en vuestros portatiles una versión de prueba de Rhinoceros 5 y el plugin Grasshopper en su última versión en los siguientes enlaces:

http://www.rhino3d.com/es/download

http://www.rhino3d.com/download/grasshopper/1.0/wip



Podeis descargar un manual de Introcucción a Grasshopper en castellano en el enlace siguiente:

http://www.tectonicasdigitales.com/?p=112

lunes, 4 de noviembre de 2013

TALLER DE FABRICACION DIGITAL. SUPERFICIES DESARROLLABLES I





TALLER DE FABRICACIÓN DIGITAL - SUPERFICIES DESARROLLABLES
Escuela Técnica Superior de Arquitectura de San Sebastián.
Donostiako Arkitektura Goi Eskola Teknikoa. 

Con este taller pretendemos realizar una aproximación a los sistemas de diseño paramétrico y de fabricación digital.
El Taller está pensado como una introducción para personas interesadas en los procesos paramétricos aplicados al diseño y a la fabricación digital, estudiantes o profesionales  de arquitectura, bellas artes, diseño…
Nuestro campo de investigación es la geometría de las superficies desarrollables y empleamos habitualmente herramientas de diseño 3D, diseño paramétrico y hardware de fabricación controlado por ordenador. Por esto dedicamos el primer Taller de Fabricación a este tipo de superficies. Nos resulta una forma ideal de introducirnos en el proceso en todo su recorrido.

PROGRAMA:

PARTE PRIMERA. APROXIMACIÓN Y CONCEPTOS.

21 NOVIEMBRE. 15:00-19:00
Geometría de las superficies desarrollables.
Construcción con superficies planas y/o desarrollables.
Procesos creativos con formas desarrollables, arte, packaging, origami, arquitectura, fabricación digital.
Materiales laminares en el mercado, comportamiento mecánico-estructural de las láminas.
28 NOVIEMBRE. 15:00-19:00
Parametrización en los procesos de diseño y uso de algoritmos.
Conceptos e Introducción a Grasshopper.
Diseños y construcción paramétrica.
Adaptación de formas de doble curvatura mediante superficies desarrollables.

PARTE SEGUNDA. TALLER DE FABRICACIÓN

5 DICIEMBRE. 15:00-19:00
Taller de diseño y parametrización. Elaboración de una propuesta por grupos.
12 DICIEMBRE. 15:00-19:00
Taller de fabricación. Construcción de una propuesta por grupos.
 
Requisitos:
No son necesarios conocimientos previos de Grasshopper,
Recomendable conocimientos básicos de Rhinoceros o software de diseño 3D.

El Taller tendrá lugar en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de San Sebastián - Donostiako Arkitektura Goi Eskola Teknikoa. 
Estará dirigido por los profesores Antxon Sanchez Parandiet y Paco González Quintial.

Organiza Taller de Superficies y el Departamento de Arquitectura.
Colabora Arquimaña.

INSCRIPCION

taller.donostia@gmail.com